DNF95版本平民首饰推荐 哈林首饰属性对比

DNF95版本平民首饰推荐 哈林首饰属性对比
《DNF》95版本中更新了很多新的装备,这些装备让很多平民玩家也有了提升装备的动力,一些装备并不比之前打造好的装备属性差,当前版本平民选择什么首饰比较好呢?感兴趣的小伙伴往下看。 95版本平民首饰推荐 九十五版本上线了哈林史诗以及泰波尔斯史诗,几乎每个玩家都会追求泰波尔斯史诗,毕竟那是玩家的毕业装备,因此对哈林史诗不屑一顾,但是不要忘记了,哈林史诗虽然比不上泰波尔斯史诗,但是最起码是九十五级的装备,强度也不会太弱,尤其是首饰方面,有玩家测试过哈林首饰梦的设计师和恍惚之境的伤害,对比以后发现这款首饰和加十的恍惚伤害不相上下,那么梦的设计师属性怎么样呢? 先来看看单件的属性,项链的名字叫拾梦者,所有属性强化加二十二,有着百分之三的双暴击加成以及百分之十的最终伤害加成,手镯的名字叫捕梦者,也是所有属性强化加二十二,有着百分之三的双暴击加成,攻击时会额外增加百分之十的黄字伤害,戒指的名字叫启梦者,所有属性强化加二十二,有着百分之三的双暴击加成,以及百分之十的三攻加成。 虽然百分之十的附加属性加成看上去并不强力,但是不要忽略了每件的二十二点属性强化,二十二点的属性强化提升至少有百分之八,三件的话是六十六点属性强化,然而加十的恍惚每件只有百分之十五的加成,然后来看看套装效果。 套装属性是攻击时会额外增加百分之十五的伤害增加量,也就是额外黄字伤害,还有百分之十的力智加成以及百分之十的技能攻击力,相比于百分之二十黄字和爆伤的恍惚之境来讲,梦的设计师的套装属性并不会和装备发生冲突,而且属性加成也不弱于恍惚之境,不仅如此,梦的设计师的获取程度非常简单,尤其是现在有多种活动,可以快速制作出梦的设计师套装。 与其不断刷深渊追求恍惚之境套装,还不如制作无尽首饰来升级超时空首饰,然后用梦的设计师套装进行过渡,当然已经有恍惚或者超时空首饰的玩家就不需要制作梦的设计师了,那些还没有的玩家建议做一套,非常实用。

《光晕4》试玩体验分享

《光晕4》试玩体验分享
《光晕4》已经有玩家抢先体验了一把,是款不错的游戏哦~~~~赶紧来看看玩家试玩心得吧~~~~~~ Cortana的俏丽短发新造型游讯网www.yxdown.com Halo 4 的剧情接续了 Halo 3 的发展,描述在漂流宇宙船内进行冷冻睡眠的士官长,被一直待在他身边的人工智慧 Cortana 给唤醒,此时已是距离星盟战争结束的四年後了。由於已运作七年的 Cortana 已达到现有人工智慧思考的极限,为了解救随时有可能暴走崩溃的 Cortana,两人积极联络临近的地球舰队,希望能够返回地球。然而两人所搭乘的漂流船却被一颗名为雷奎星的行星所产生的重力井拉扯,因而坠落到地表上,在这一颗充满远古人工遗迹的行星上,士官长要面对的不仅是被神秘力量吸引而重新聚集的星盟残存势力,更有一股隐藏了好几世纪的邪恶黑暗力量即将苏醒……游讯网www.yxdown.com 游戏进场画面游讯网www.yxdown.com 中英合版的预设为中文语音,字幕虽然预设是自动显示,但还是得去系统设定里打开游讯网www.yxdown.com 战役模式共有四种难度供玩家选择游讯网www.yxdown.com 操作按钮配置游讯网www.yxdown.com 游戏画面 想必玩家们对於这些按钮配置和游戏介面都不陌生吧?其实 Halo 4 里士官长的回归,同时也象徵了这是一个「回归原点」的概念,整个游戏过程中都没有遇到太过复杂的操作或是具有太高难度的解谜任务,因此就连像本文作者这种手残的射击新手也能够快速上手,玩家所需要的就是不断地磨练自己射击、闪躲等各方面的战斗技巧,同时学会判断战场的情况更换不同的枪枝与手榴弹。游讯网www.yxdown.com 游戏片头动画:神秘的军方人物正在质问Halsey博士有关超级战士计画的问题,言谈中甚至提到了士官长John,他会是整个三部曲的黑幕吗?游讯网www.yxdown.com游讯网www.yxdown.com 士官长的改造过程 剧情一向是 Halo 系列的一大重点,在整个战役模式中会以大量的剧情和对话来串连游戏并引导玩家,整体过程的融合相当流畅,不会出现你正玩到兴头上,却要被迫放下摇杆欣赏一段落落长的影片等等类似的情形。特别要提的是士官长与Cortana两位男女主角:言语中不带感情的士官长,以及常常开士官长玩笑的 Cortana,两人之间的互动绝对是游戏里备受注目的焦点(闪光弹注意!) 最後跟各位介绍 Halo 4 中的新势力:先行者。先行者们在远古时期为了对抗虫族,制造出了一系列名为「普罗米修斯」的士兵,主要分为爬行者、哨兵和骑士,比起星盟的老朋友们,个人认为这些家伙难缠多了……游讯网www.yxdown.com 普罗米修斯爬行者:动作敏捷的小型机械犬,可以爬行於垂直墙面上进行攻击游讯网www.yxdown.com 普罗米修斯哨兵:拥有空中优势的支援机,除了从空中进行攻击之外,还可替我方部队架设护盾、移除炸弹,以及复活我方士兵游讯网www.yxdown.com 普罗米修斯骑士:地位有如星盟的菁英,除了有远战和近战武装外,另备有能量护盾,还会在遭受攻击时进行亚空间移动 今日的开箱与试玩报告要暂时告一段落了,虽然只是初步的试玩,但竟也能让鲜少接触FPS游戏的笔者感到十分着迷,相信无论是 Halo 系列的老玩家,或是想要接触此系列的新玩家,Halo 4《最後一战4》绝对是一款令人着迷且会细细品味的好莱坞等级第一人称射击游戏,何况还有丰富剧情的超级战士任务以及丰富的线上对战模式,更多有关 Halo 4 的游戏试玩介绍稍後附上。

绝地求生6月15日更新了什么 吃鸡新模式弹无虚发更新一览

绝地求生6月15日更新了什么 吃鸡新模式弹无虚发更新一览
《绝地求生》于昨日进行客户端更新后,今日又将迎来三小时的停机更新。此次弹无虚发活动模式将回归。今天小编就为大家带来绝地求生6月15日新模式弹无虚发更新一览,一起来了解一下吧!游迅网www.yxdown.com 随后,《绝地求生》官方微博宣布,此前推出过的活动模式——弹无虚发对抗模式将再次回归,并定于6月15日上午10点至 6月18日上午10点提供试玩,玩家届时又能落地98K+吉利服,好好的大战一场了!游迅网www.yxdown.com 微博原文: ​​玩家们大家好, 也许大家看到公告后会怀疑这是否是上周看到的公告内容。因很多玩家们反馈更长期开放对抗模式,为了不辜负玩家们的期望,这周我们再次带来了对抗模式。本周的模式规则与上周一致-Kar89k,吉利服,没有击倒 另外,我们目前正在竭尽全力地准备新地图的正式上线(6月22日),敬请期待。游迅网www.yxdown.com 以下为详细的活动内容:活动日程 开始日期:6月15日上午10点 结束日期:6月18日上午10点支持模式 组队:最多10人组队,最多3个团队进入游戏 地图:Erangel NA/EU/AS:TPP&FPP KR/JP/SA/SEA/OC:TPP游迅网www.yxdown.com对抗模式-弹无虚发的活动规则 每次游戏将开始在小范围的安全地区 玩家们每次进入游戏时会装备吉利服,4倍镜的Kar98k,手枪和1个手榴弹 如果玩家受到严重的伤害时,不会击倒,而会被直接淘汰 每次淘汰对方获得3分。 被淘汰的玩家将在40秒后自动再次搭载飞机进入游戏。 最快达到150分的团队获取胜利。 如果在15分钟内没有任何队伍达到150分,最高分数的队伍将取得胜利。掉落规则 载具和其他道具不会掉落在地图上其他规则 天气:雨天 不会出现载具和空投 无击杀者画面观看 以上就是绝地求生6月15日新模式弹无虚发更新一览,希望对玩家有所帮助!

《太阳帝国的原罪》初期防守和空雷的妙用

《太阳帝国的原罪》初期防守和空雷的妙用
《太阳帝国的原罪》初期防守和空雷的妙用玩的12人大地图,3恒星,全部最高难度,我和2家AI同盟,其余7家敌人,初期别升级舰队容量,把主力舰数量升满就好,先出可以殖民的主力舰,加一点殖民技能,由于主力舰生存力高,在未知行星殖民方便很多可以直接干掉未殖民星球上的海盗。民用科技升级殖民冰冻行星和火山行星,防御科技出星际堡垒,战备科技出泰坦和轻型航母。一路殖民下去到行星和恒星连接点,这个行星一般都是最重要的战略位置,这个星球如果是荒漠行星最好,可以造的东西多,这个星球不建造任何经济设施,舰队全部驻防到这里,全部修造船厂,大量出轻型航母,出到七八十艘最好,其余出一些辅助性船只,轻型航母的性价比是很高的,由于轻型航母没有攻击力,一般都不会主动顶到火线处,生存力高,多出战斗机,最好在2/3左右,小飞机是很划算的东西,你在建造了小飞机后如果有损耗,航母会自行补充,不花钱。接着立马建星际堡垒(堡垒修理特技和防御特技点满,其他任意)出2个相位抑制器防止AI打不过偷跑,或海盗从这里跳跃到后方基地,剩下的全部出炮台,炮台别自动放置,全手动,修在AI跳跃来的集合点处(后方基地千万不要过多修炮台,尽量造航空基地,全出战斗机,炮台虽然防御力和血量高,但是射程有限,海盗和叛军有时候会直接刷在后方基地,而且刷的基本上都是导弹艇和歼星舰射程极远,而战斗机专门克制此等舰船)。3V7的话即便是扼守住战略要地也是守不住的,尤其是电脑同时来好几家,如果你的盟友和你在一个太阳系都好说,可以邀请救援,但是远了就麻烦了,这里就要用到空雷了,在电脑跳跃到你这里的集合点大量造空雷,一个地图的上限是150个,然后你就憋在家里发展吧,电脑来的时候你差不多也有1000多容量的舰队了,虽然空雷炸不了主力舰,但是电脑的舰队配置,一般都是主力舰之外,其余80%是轻型航母,一炸死一片,记得补充。玩了七八个钟头顶住了电脑无数次进攻,还邀请盟友和我一起干掉了2家电脑,现在已经处于全面反攻的时候了

三国志13威力加强版哪种战法好用?实用组合战法推荐

三国志13威力加强版哪种战法好用?实用组合战法推荐
《三国志13:威力加强版》一些战法可以搭配其它战法来形成强力杀伤或者控制,哪种战法组合比较好用呢?下面就为大家带来玩家银河华影提供的实用组合战法推荐,一起来看看吧。推荐:第一:不同于军师神技三巨头同时减防减士气3C守备弱化 像是PK版配给无双战法的超值战法3采配群体减防-30 范围框比6C三神技都大第二:以上,一切都是为了平滑的到达1防10倍输出作为buff了100攻带20%输出加成同时减少敌方部队30+武力差士气的古今无双需要的只是一个群体减防8+3=11空档1采配即使有祈祷阵也亏了蓄力时间所以最大化输出释放顺序肯定是守备弱化-祈祷阵战术-古今无双第三:进程如图时间1月7日,目标只是秒17000的许胖需要多久因为我这个档也是214开荒期所以很遗憾没有演示秒三级兵(青州兵)守备弱化后,曹丕队第一个打成1防1月7的时间7000兵的部队被瞬秒联带夏侯霸士气下掉,1防瞬秒这就是所谓的灭队连锁反应-滚雪球许胖此时还有50+士气,很微妙的曹丕灭队留下的空档,项羽夹击-15士气,我只是【高手】威名还没有到【万夫】所以没有夹击效果增强的一骑当千,要不此处应该是-20士气古今无双释放后,士气打到0,叠加守备弱化许胖15000兵力已经1防此时1月7准备跳日把其他部队支开只留项羽A许胖的白字我没有截图分别是2284兵击6000+8号跳的第一天秒了15000的许胖部队顺带诛杀曹植以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!